






الیکا باید برقصه
و اما میرسیم به بازی جدید prince of persia که چند روز پیش اولین ویدیوی به اصطلاح «پشت صحنه» اش اومد بیرون. از حدود دو سه ماه پیش که صحبت درباره این بازی شروع شد اخبار و عکس/ویدیو هایی که درباره این بازی دراومده رو کم و بیش دنبال میکنم. سبک تصویری این بازی با نسخه های قبلی کاملا فرق داره. در واقع با استفاده متفاوت از نور و همچنین outline مشکی که دور کاراکتر ها کشیده شده، سعی کرده اند که به جای تلاش برای طبیعی جلوه دادن گرافیک، اون رو بیشتر به «نقاشی» متحرک شبیه کنند. راستش اول اش که عکس ها رو دیدم این سبک خیلی توی ذوق ام خورد ولی هر چه تصاویر و ویدیو های بیشتر از بازی رو میبینم بیشتر دارم بهش عادت میکنم.
داستان این قسمت از بازی ها با داستان قسمت های قبلی فرق داره. در اینجا شاهزاده هنوز به شاهزادگی نرسیده و ظاهرا یک ولگرد است. دشمن اصلی در این قسمت هم «اهریمن» و فرمانبرداران او هستند. برای اولین بار شاهزاده همراهی هم دارد به نام «الیکا» که در طی داستان به او کمک های زیادی میکند و به طور کل همیشه در صحنه حضور دارد. قراره این بازی اواخر امسال بیرون بیاد. فعلا این چند تا ویدیو را ببینید چرا که شنیدن کی بود مانند دیدن؟

بنده هم در این مطلب یک شرح کوتاه بر این بازی نوشتم شاید بدردتون بخوره
http://itline.ir/2008/05/prince-of-persia4-prodigy/
Game's graphics is ass! they are gonna pay for it!
تکنیک گرافیکی که بهش اشاره کردی یکی از نوینترین تکنولوژیهای استفاده شده در بازیها (و یه سری انیمیشنها) هست که به
Cel-shade
معروفه. این تکنیک واقعا هدفش اینه که کاراکترهای ریل تایم سه بعدی رو به نقاشیهای دو بعدی شبیه بکنه.
نظیر این رو در شاهکار هنری
Okami
و بازیهای دیگهای مثل
Legend of Zelda
Killer7
دیدیم.
غیر از پیشرفت گرافیکی حداقل این بازی ایرانی تر از سریهای دیگهاست. از این لحاظ که خیلی به من و بقیه چسبید!
سایت خوبی دارید! حیف که گرونه کاراتون...1